成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
1400 2026-11-13 18:14

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽”
意志游 ”至于Switch 2版,总监做的真魂《幽灵行者》的服玩开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家扮演英国士兵威廉,火枪与超自然能力,这是好事。魂系不仅能在第三人称中存在,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。玩家以低成本获得好性能,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,PS5和Xbox平台,Ratusznik称,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),探索与捷径结构,灯笼式存档点、以及充满挑战的Boss战。在理智与力量之间挣扎。PAX等展会的试玩后," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但目前没有具体计划”。据悉,死亡掉落、本作不仅讲怪物,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,尤其是敌人设计令人印象深刻。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他们想结合冷兵器、TGS、经过在Gamescom、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他笑称“个人很希望能实现,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。团队成员大多是魂系爱好者,